Le but de votre quête : Aider un extra terrestre à comprendre notre environnement
Pour aider Davidou, vous allez réaliser une série d’activités réparties en 4 thèmes. Chaque thème comporte deux activités. Une fois qu’elles sont réalisées, vous obtiendrez une ou deux lettres par thème. Les 5 lettres réunies forment un mot (à découvrir en trouvant le bon ordre). Ce mot trouvé déclenche le décollage de la fusée de Davidou qui pourra retrouver sa planète en emportant toutes vos découvertes .
Pour déclencher le décollage, il faut cliquer ci-dessous.
Remarque pour les enseignants : L’espace des enseignants contient tous les éléments qui vous permettront de pratiquer l’ESCAPade avec votre classe. Si vous souhaitez obtenir le mot de passe qui vous y donne accès, contactez l’ERUN de votre circonscription.